Как и было приказано я вышел вперед, пройдя мимо нескольких деревьев. За эти несколько шагов до меня дошло насколько этот мир отличается от земли.

Прежде всего я, по ощущениям, будто по металлическому мусору прошелся. Мелкие веточки, шишки и листочки под ногами сопротивлялись давлению моего веса, как если бы были сделаны из металла. Ну или близко к тому. Например, заморожены минусовой температурой. Когда дунул ветер, слабенький, такой же, как и на земле, я ощутил, что он намного сильнее и до меня дошёл лишь пробившийся и ослабленный остаток от основной бури.

“Природа с мускулами. Мило…” — по всей видимости, всё в этом мире можно умножать как минимум на два. Если материалы, то тяжелее и прочнее чем на земле, ветер сильнее и так далее. Странно что флора выглядит один в один как земная. Мара права, это странно и так не должно быть.

Заметил птицу, ничего особенного, не знаю, как она обзывается, но я их постоянно видел в земном лесу. Мелкая, юркая и безобидная.

Быстро возросшее враждебное намерение я ощутил как раз со стороны замеченной мной птицы, а уже после мне пришлось уходить в сторону, поскольку эта крылатая тварь стремительной пулей понеслась на меня.

Крутанув копьё, задел острием наконечника дерзкую гадину и та, пискнув, ударилась о ствол дерева, застряв в нём клювом, а из её небольшого тельца начала сочиться кровь. Я ей вскрыл брюхо.

Получено 6 очков характеристик!

Система внезапно для меня отсыпала немало очков характеристик. Причем, с нихера! Я вообще не думал, что на местных всяких можно прокачать себя.

“Бля… Запахи…” — радость и желание устроить небольшой геноцид местной фауны испарился, как только я понял какие последствия меня ждут за убийство птички.

Кровь, лакомый кусочек для многих хищников. Они почуют её за версту, почуют и придут посмотреть на раненого бедолагу. И сожрать его, ведь он ранен, а значит ослаблен. Легкая добыча.

Есть ли в этом мире мелкие хищники? А крупные? Если придёт лиса или медведь, я с ними справлюсь. Нечего опасаться одиночек, а вот стая волков уже проблема. Тем более я не знаю, насколько местное зверьё опасно. Птичка вон, была вовсе не безобидной и на удивление быстрой. И напала на меня сразу как увидела.

Словно специально, под конец моих мыслей где-то впереди меня я услышал рев зверя, а чуть позже с той стороны почувствовал несильное враждебное намерение.

“Не круто…” — ничего хорошего от этого ждать не стоит. Нечего гадать, сейчас на запах свежей крови придут хищники. И увидят меня как конкурента что пришёл на этот запах первым.

“Мне будут бить морду, возможно, даже, ногами.” — отчего-то ситуация мне показалась забавной. Более того, даже хорошо, что именно ко мне бегут твари.

Раз всякую животину этого мира система идентифицирует для меня как нового врага, она будет щедро сыпать очками характеристик. Мне тупо нельзя упускать такой шанс.

Махнув копьём, я рассек бедную птичку пополам. Кровь, брызнувшая во все стороны, заляпала приличную площадь. Теперь даже те, кто не хотел идти по мою душу, обратят внимание на приманку.

К первому враждебному намерению прибавилось ещё парочка. И все они идут с одной стороны.

“Не спрячешься.” — среди деревьев двигался кто-то очень хорошо замаскированный. Точно не мимикрия, но близко к этому. Зеленый, в ветках и мхе, ну точно леший, или существо с естественной лесной маскировкой.

Я делал вид что его не вижу, а чупакабра приближалась всё ближе и ближе. Что интересно, от него не шло враждебного намерения. Эта хрень вообще, казалось, не обращала на меня внимания. Глазела исключительно на то, что осталось от птички.

Я замер, не решаясь спугнуть легкую добычу. Шестое чувство намекало что этому существу не интересны живые твари. Он падальщик и живет тем, что доедает трупы.

“Какая интересная гиена…” — копье выстрелило в его сторону и вонзилось в бок отродью, брызнуло красным, тварь пискнула и отскочила от меня словно мячик. Наконечник вышел из плоти, но я уже сделал шаг и нанёс ещё удар.

“Чего бля?” — неожиданно для меня, на пути наконечника копья сформировался магический щит. Для оружия из кости шипастого отродья такая защита ничто, но я всё равно был удивлен, что монстр вообще способен использовать магию.

На этот раз я целился в голову твари, и та сразу же обмякла, а система одарила меня десятью очками характеристик. Щедро, очень щедро для, в общем-то, не опасной твари.

Увы, распределять их мне было некогда. На подходе уже были товарищи поинтереснее падальщика. Местные хищники.

“Ну, чем удивите?” — я ожидал кого угодно. Волков, лису, медведя или крутых отродий системы, но не сраного рогатого кролика.

Нелепое существо, само собой агрессивное, словно демон преисподней, косыми прыжками отскакивая от одного дерева к другому стремительно приблизился чтобы в одно мгновение получить колющим ударом в морду. Зверёк, словно шашлычок застрял на древке, обильно измазав его собственной кровью.

Махнув копьём, я сбросил бедолагу и приготовился встречать следующих гостей. За зайчика ме дали пять очков характеристик, и я слегка расстроился, что следующие твари пришедшее по мою душу были существами того же вида.

Противник оказался простым. Неприятным, юрким, но не опасным. Их враждебное намерение было лишь меньшей долей от ощущаемого мной, поэтому я не сбавлял бдительности, ожидая, когда настоящий враг решит показать себя.

Четыре рогатых кролика с вскрытым брюхом упали замертво вокруг меня, а система подкинула еще три очка характеристик за победу над ними. Моё настроение поднялось, ведь теперь я могу открыть новый уровень копейщика. А это серьёзно поднимет мой боевой потенциал.

Жду не дождусь…

Осторожные твари пришедшие на запах крови продолжали наблюдать с безопасного расстояния. Кролики, по всей видимости, звери дерзкие, раз напали на меня сходу, а кто покрупнее выжидает удачный момент. Ну, а мне, пока можно заняться личным развитием.

Безжалостно всрав двадцать четыре очка характеристик чтобы повысить все статы касающиеся созвездия копьеносца и к ним повысил ранг интеллекта. Я чувствовал, что именно интеллект нужен для получения созвездия и моя догадка оказалась верной.

Улучшено “Созвездие копьеносца”

Эффект: Владение древковым оружием повышено на один ранг.

В голове сразу же появилась информация о новых возможностях. Искусство владения копьём, открылись более крутые приемы и финты, а также стойки и техники шага. Можно с уверенностью сказать, что я стал мастером копья. Тем, кто годами оттачивал мастерство и достиг невероятных результатов.

Но это всё меркнет перед тем, что с этого момента мне стали доступны все приёмы холодного оружия близкого к древковому. Меч, шест, топор и даже лук с арбалетом. В сфере мастерства появились первые ранги, как если бы я открыл урезанные версии начальных созвездий. Этакий, универсальный новичок, набравший с миру по нитке, однако это неслабо так поражает.

Ну, должно поражать, если бы не дополнительное свойство второго ранга в мастерстве копейщика.

Призрачные удары.

При ударе, наносятся несколько схожих с оригиналом атак. Количество зависит от намерений.

На более доходчивые подробности система не расщедрилась, но мне и так было ясно как работает эта фишка. Я бью один раз, а система копирует эти удары от двух до одиннадцати штук.

“Имба.” — это мне напомнило байкера с его мощными ударами от которых людей разрывало на части. Он прокачал себе владение топором и смог заполучить себе такою плюшку. А теперь она доступна и мне.

“Чудовища…” — неожиданно для себя самого, до меня дошло что второй ранг мастерства владения холодным оружием открывает мистические возможности сравнимые с магией.

Взрывные и дублирующие удары, проникающие и управляемые стрелы, там наверняка есть много чего крутого, с чем можно идти даже на очень крутых монстров. А какие техники открываются на третьем уровне мастерства? Одним ударом можно будет здания рушить? А магия? Что там есть в арсенале на поздних этапах?